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	<title>Archives des Videojuego - La Sketchothèque</title>
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	<description>Les sketchs de Jean-Pierre Martinez</description>
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		<title>El secreto del universo</title>
		<link>https://sketchotheque.net/es/el-secreto-del-universo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean-Pierre Martinez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 May 2025 09:58:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[¡Tranquilo!]]></category>
		<category><![CDATA[2 personajes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El secreto del universo, un sketch humorístico extraído de la recopilación '¡Tranquilo!' de Jean-Pierre Martinez</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading"><em>Un sketch de Jean-Pierre Martinez</em></h2>



<p><strong>Uno</strong> – Prométeme que no te vas a poner nervioso…<br><strong>Dos</strong> – ¿Qué?<br><strong>Uno</strong> – Lo acaban de anunciar en Facebook. Unos científicos chinos han descubierto por fin el secreto último del universo.<br><strong>Dos</strong> – ¿El secreto último del universo?<br><strong>Uno</strong> – ¡Ya sabes! ¿De dónde venimos? ¿Adónde vamos? ¿Por qué hay algo en lugar de nada?<br><strong>Dos</strong> – ¿Qué?<br><strong>Uno</strong> – ¡El Big Bang, los agujeros negros, la antimateria…!<br><strong>Dos</strong> – ¿Y qué?<br><strong>Uno</strong> – Pues que todo eso, en realidad, no existe.<br><strong>Dos</strong> – Ah, ya…<br><strong>Uno</strong> – Somos personajes ficticios de un gigantesco videojuego, diseñado por una inteligencia artificial para distraer a los niños de una civilización muy avanzada.<br><strong>Dos</strong> – ¿Científicos chinos…?<br><strong>Uno</strong> – Chinos, sí.<br><strong>Dos</strong> – ¿En Facebook?<br><strong>Uno</strong> – ¿Y qué cambia eso?<br><strong>Dos</strong> – Nada.<br><strong>Uno</strong> – ¿Y eso es todo lo que te provoca?<br><strong>Dos</strong> – ¿El qué?<br><strong>Uno</strong> – ¡Esto! ¡El hecho de que seamos personajes de ficción en un videojuego! No parece sorprenderte.<br><strong>Dos</strong> – Siempre lo he sospechado.<br><strong>Uno</strong> – ¿Siempre lo has sospechado?<br><strong>Dos</strong> – Sí, lo sabía… ¿Tú no?<br><strong>Uno</strong> – No… ¿Y si lo sabías… por qué no me lo dijiste?<br><strong>Dos</strong> – Pensaba que tú también lo sabías.<br><strong>Uno</strong> – Pues no, ya ves, no lo sabía.<br><strong>Dos</strong> – Bueno… ahora ya lo sabes. ¿Y qué comemos?<br><strong>Uno</strong> – ¿Qué comemos?<br><strong>Dos</strong> – Tengo un hambre tremenda, ¿y tú no?<br><strong>Uno</strong> – Al menos, eso no te quita el apetito.<br><strong>Dos</strong> – ¿Y qué comemos?<br><strong>Uno</strong> – Con todo esto, no tengo ganas de cocinar. Voy a pedir chino.<br><strong>Dos</strong> – Vale…<br><strong>Uno</strong> – Pero si somos personajes de ficción, ¿cómo podemos tener hambre?<br><strong>Dos</strong> – Los juegos están muy logrados hoy en día, ya sabes. Los personajes son muy realistas. Incluso consiguen hacerles sentir todo tipo de emociones.<br><strong>Uno</strong> – ¿Tú crees?<br><strong>Dos</strong> – Mira a los hombres prehistóricos. Hace unos cuantos miles de años, todo era bastante rudimentario. Tenías hambre, matabas un mamut y te lo comías crudo. Querías compañía para cenar, atizabas a una mujer y te la llevabas a la cueva tirándola del pelo. Ahora…<br><strong>Uno</strong> – Te casas, llamas a Uber Eats y pides chino.<br><strong>Dos</strong> – Nos actualizan regularmente. A medida que la tecnología y el juego evolucionan.<br><strong>Uno</strong> – Nunca me había dado cuenta de todo esto.<br><strong>Dos</strong> – Sin embargo, es bastante evidente.<br><strong>Uno</strong> – Sí…<br><strong>Dos</strong> – ¿Y cómo lo descubrieron los chinos?<br><strong>Uno</strong> – Se dieron cuenta de que había un fallo en el juego.<br><strong>Dos</strong> – ¿Un fallo? ¿Qué fallo?<br><strong>Uno</strong> – Pues eso. En un momento del juego, los personajes se dan cuenta de que son personajes de un videojuego.<br><strong>Dos</strong> – De acuerdo. Entonces no soy el primero en darme cuenta.<br><strong>Uno</strong> – No.<br><strong>Dos</strong> – ¿Y ese fallo, lo van a corregir?<br><strong>Uno</strong> – No se sabe…<br><strong>Dos</strong> – Ahora bien… ¿es realmente un fallo?<br><strong>Uno</strong> – ¿Cómo que…?<br><strong>Dos</strong> – Quizás forme parte del juego.<br><strong>Uno</strong> – Entiendo… Los personajes mismos alcanzan una forma de consciencia de sí mismos y se dan cuenta de que han sido creados por una potencia superior.<br><strong>Dos</strong> – Sí…<br><strong>Uno</strong> – ¿Y Dios, en todo esto?<br><strong>Dos</strong> – Einstein dijo que Dios no juega a los dados. No dijo que no jugara a los videojuegos.<br><em>Oscuro</em>.</p>



<p style="padding-top:0;padding-right:0;padding-bottom:0;padding-left:0"></p>



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<p>Sketch extraído de la recopilación<em> <a href="https://sketchotheque.net/es/tranquilo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">¡Tranquilo!</a></em><br><a href="https://sketchotheque.net/es/tranquilo/">Enlace a la recopilación para comprarla o descargarla gratuitamente (PDF).</a></p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><a href="https://sketchotheque.net/es/tranquilo/"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="500" height="330" src="https://sketchotheque.net/wp-content/uploads/2025/05/tranquilo_bandeau.jpg" alt="Tranquilo" class="wp-image-2492" style="width:204px;height:auto" srcset="https://sketchotheque.net/wp-content/uploads/2025/05/tranquilo_bandeau.jpg 500w, https://sketchotheque.net/wp-content/uploads/2025/05/tranquilo_bandeau-300x198.jpg 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></figure>



<p class="has-text-align-left">Encuentra todas las obras de teatro de Jean-Pierre Martinez en su sitio web:<br><a href="https://jeanpierremartinez.net/es/accueil-espanol/">https://jeanpierremartinez.net</a></p>



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